エージェント・クライシス(エレコ)

届いたその日から遊べるスロット付属キット ご希望に合わせて『コイン不要機』を無料取り付け!

スロットコイン不要機の見本

パチスロわっしょいでは、全ての台に「コイン不要機」を無料で取り付けて発送させていただいております。コイン不要機をご利用になられますと、コインが必要なくなり、払い出し音もしなくなりますのでオススメです♪
※コイン不要機が必要ない方は、ご注文時備考欄に『コイン不要機なし』と記載していただきましたら、ご注文価格より2000円引きいたします。

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エージェント・クライシス(エレコ)

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エージェント・クライシスのスペック

AGENT RUSH確率   設定1:1/291 設定2:1/263 設定3:1/274 設定4:1/232 設定5:1/248 設定6:1/193

エージェント・クライシスの商品概要

ARTの純増は、5号機最高峰となる1Gあたり約3.0枚。圧倒的な出玉スピードが特徴の機種だ。ボーナスは、「ART突入・上乗せ・終了(引き戻し)」の契機としてのみ存在し、ATとARTでコインを増やすタイプとなっている。 小役は押し順タイプではなく全リールともナビされる色の7を狙う必要があり、ボーナスも告知前に揃えるとART抽選で不利益を被ることがあるので、ボーナス図柄をミスなく押せる程度の目押し力は必要だ。 ボーナスはMISSION図柄揃いのMB1種類のみ。純増は0枚だが、このMBがARTの突入や引き戻しのカギを握る。通常時に告知されたボーナス中は「エージェントミッション」となる。ここでは、23G内で左リールの3択(赤7・白7・黒7)を正解させられるほどARTゲーム数を獲得。ART突入が確定した場合、ボーナス終了後はAT状態(1Gあたり約1.8枚の純増)から開始する。 ATの30Gを消化すると、ARTにそのまま移行。ARTは最低でも30G継続でゲーム数の上乗せアリ。ART中にボーナスが告知されて「バーニングバレット」となったら大量上乗せに期待。「クライシスミッション」となったら、終了のピンチ。左リールの3択を正解させるほどART引き戻しの期待度が高くなる。